Super Mario Bros 2 1988

Mario tuvo un sueño en el que subía una larga escalera hasta llegar a una puerta, detrás de la que había un nuevo mundo. Alguien le pidió ayuda, pero en ese momento, Mario se despertó. Se lo contó a sus amigos (Luigi, Toad y Peach) durante un pícnic y, al entrar en una cueva cercana para explorarla, todos vieron lo mismo que Mario en su sueño, solo que esta vez entraron por la puerta.
En este videojuego no se trata de rescatar a la princesa, sino de salvar a un pueblo de subcons (se supone que son hadas pacíficas) que ha sido encerrado por Wart (el jefe final). Por ello se puede utilizar también a la princesa para jugar, además de Mario, Luigi y Toad. Cuando se llega al final y se vence a Wart, el personaje abre una vasija de la que sale el pueblo que estaba secuestrado y tras lo que el resto del pueblo se lleva a Wart malherido. Tras esto se descubre que, en realidad, todo es un sueño de Mario, que se encuentra durmiendo en su cama.
Hay 7 niveles o mundos. Cada mundo es diferente: los mundos 1 y 3 son de hierba, el 2 y el 6 son desiertos, el 4 es de hielo o nieve, el 5 es de hierba pero de noche, y el 7 ocurre en el cielo. Cada uno de ellos tiene 3 submundos, salvo el mundo 7 que solo se compone de 2. Al finalizar el juego se nos dice en cuántas fases ha participado cada personaje y cuál ha sido el que más ha contribuido a la salvación del pueblo.

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Super Mario Bros 2

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