Animal Breeder 2 (GB) 1998
Origen de la mascota: El jugador recibe un animal inicial tras interactuar con una bruja dentro del juego. Cuidados y estadísticas: Se alimenta a la criatura, se administran sus estadísticas y se participan en minigames o competencias. Crianza y hibridación: Al alcanzar cierta edad, las criaturas maduras se pueden cruzar con especies diferentes en el pueblo para generar variantes híbridas y registrar los resultados en un diario



